L'equip desenvolupa experiències immersives amb ulleres de realitat virtual que incorporen des del moviment de l'usuari fins a olors, sons i visites de 360 ​​º

Explorar les possibilitats de la realitat virtual i les experiències immersives aplicades a l'empresa privada de manera sistematitzada, per a actuals o futurs clients. Aquest és l'objectiu amb què l'empresa Cuatroochenta ha començat a organitzar un departament específic, basat en l'experiència del director tècnic, Sergio Aguado, i en la incorporació de quatre estudiants d'últim curs de la primera promoció del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs de l'UJI, al Parc Científic, Tecnològic i Empresarial Espaitec del qual es troba ubicada la seu central de l'empresa a Espanya. Així, Cuatroochenta i el Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs han signat un conveni de cooperació educativa per iniciar el procés de transferència de coneixement de R+D de la universitat al sector productiu.

Durant el darrer any Cuatroochenta ja ha desenvolupat diverses apps de realitat virtual, com els projectes ad hoc per al sector ceràmic, però l'objectiu a partir d'ara és investigar en profunditat les diferents aplicacions i oportunitats de negoci que obre aquesta tecnologia, a la qual tot apunta que ha arribat l'hora. El nou equip està format per tres tècnics i una modeladora despais, que ja treballen en diferents solucions relacionades amb les experiències immersives amb ulleres de realitat virtual.

Entre els projectes en què estan treballant hi ha «Visitas 360º», que avança en la línia de les primeres apps ja desenvolupades perquè els clients se submergeixin d'una forma nova en un showroom de productes ceràmics, però explorant totes les seves possibilitats aplicades, per exemple, al sector cultural o immobiliari. Pel que fa a la recreació del moviment, des del departament es treballa en la detecció i la recreació del desplaçament de l'usuari dins de l'experiència immersiva més enllà del moviment del cap, perquè pugui avançar o retrocedir dins dels espais de realitat virtual amb els seus propis passos.

Altres projectes en què avança l'empresa d'Espaitec de la mà del Grau en Videojocs són la introducció de les olors a la realitat virtual, creuant ulleres de realitat virtual amb fonts d'olors que s'activin o es desactiven depenent de l'experiència; els «Sons 360º», experimentant amb la introducció del so procedent de diferents fonts i amb diferents intensitats perquè l'experiència immersiva sigui encara més real; i la gamificació d'apps, a través de la introducció de mòduls de joc a apps convencionals ia les destinades a la realitat virtual.

 

Aquests company's team develops immersive experiències using virtual reality glasses que inclouen els usuaris de moviment, smells, sounds and 360º vision.

Explorant les possibilitats de virtual reality i immersive experiències applied to private companies in systemised manner, and for customers of today and tomorrow. Aquest és objectiu per a la qual Quatre-vuitanta has de demanar a un specific departament, basat en l'experiència dels seus technical director, Sergio Aguado, i també en la incorporació del final-year dels estudiants de la primera promoció de l'UJI Degree of Video Game Design and Development in whose espaitec Science, Technology and Business Park Aquest company's headquarters està format per Spain. Quatre-vuitanta i above UJI degree ha estat signada a educational collaboration agreement a l'inici transferència R&D experiència amb aquesta universitat a la producció sector.

Over the last year, Quatre vuitanta has developed several virtual reality apps, like ad hoc projects for the ceràmics sector, però les seves objectives from now onwards és la recerca en alguns applications and business opportunities que aquesta tecnologia és oberta, a la tecnologia que s'ha apparentalment menja. The New team és made up of three technicians and spaces modeller, which is already working on diversos solutions related to immersive experiences with virtual reality glasses.

Amb els projectes s'està treballant amb la «360 visites», que s'agafa amb les primeres aplicacions previsualment desenvolupades per clients per beure immersed a la nova manera d'oferir ceràmics productes, però explorant totes les possibilitats , the cultural or real estate sector. Com a recreating moviment, el departament està treballant en detectar i recreating els usuaris de moviments o altres heads moviments com a immersive experimental per a moure forwards i backwards en virtual reality espais s les seves noves steps.

Iné projekty, ktoré u espaitec-linked company is making progress in with UJI Degree of Video Game Design and Development include the introduction of smells into virtual reality, crossing virtual glasses with sources of odours, which are activated or deactivated depending on each experience; «360º sounds», que són experiments amb l'introducció d'una sèrie de diferents sources i de diferents intensitats en què la immersive experiencia seems even more real; gamification of apps introduint game modules int conventional apps i int those to be used in virtual reality.

 

L'equip desenvolupa experiències immersives amb ulleres de realitat virtual que incorporin des del moviment de l'usuari fins a olors, sons i visites de 360º

Explorar les possibilitats de la realitat virtual i les experiències immersives aplicades a l'empresa privada de manera sistematitzada, per a actuals o futurs clients. Aqueix és l'objectiu amb el qual l'empresa Cuatroochenta ha començat a organitzar un departament específic, basat en l'experiència del director tècnic, Sergio Aguado, i en la incorporació de quatre estudiants d'últim curs de la primera promoció del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs de l'UJI, al Parc Científic, Tecnològic i Empresarial Espaitec de la qual, es troba situada la seu central de l'empresa a Espanya. Així, Quatrovuitanta i el Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs han signat un conveni de cooperació educativa per iniciar el procés de transferència de coneixement de R+D de la universitat al sector productiu.

Durant l'últim any Cuatroochenta ja ha desenvolupat diverses apps de realitat virtual, com ara els projectes ad hocper al sector ceràmic, però l'objectiu a partir d'ara és investigar en profunditat les diferents aplicacions i oportunitats de negoci que obri aquesta tecnologia, a la qual tot apunta que li ha arribat la seva hora. El nou equip està compost per tres tècnics i una modeladora despais, que ja treballen en diferents solucions relacionades amb les experiències immersives amb ulleres de realitat virtual.

Entre els projectes en els que estan treballant es troben «Visites 360º», que avança a la línia de les primeres apps ja desenvolupades perquè els clients se submergisquen d'una forma nova en un showroom de productes ceràmics, però explorant totes les seves possibilitats aplicades , per exemple, al sector cultural o immobiliari. Pel que fa a la recreació del moviment, des del departament es treballa en la detecció i la recreació del desplaçament de l'usuari dins l'experiència immersiva més enllà del moviment del cap, perquè pugui avançar o retrocedir dins dels espais de realitat virtual amb els seus propis passos.

Altres projectes en què avança l'empresa d'Espaitec de la mà del Grau a Videojocs són la introducció de les olors a la realitat virtual, creuant ulleres de realitat virtual amb fonts d'olors que s'activin o es desactiven depenent de l 'experiència; els «Sons 360º», experimentant amb la introducció del so procedent de diferents fonts i amb diferents intensitats perquè l'experiència immersiva encara segueixi més real; i la gamificació d'apps, a través de la introducció de mòduls de joc a apps convencionals ia les destinades a la realitat virtual.

 

WEB FINANÇADA PER: